【朗報】風来のシレン6、ガチで出る
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4,5は似たような内容だったから大胆な仕様にしてほしいわ グラフィックなんなんあれ
いや買うけど
買うけどな?
グラフィックなんなんあれ >>6
別にえんちゃう
ちょっと64風来のシレン2ぽいやん SFのトラネコは今でも毎月何度かログインして遊んでる Switchライト勢まさかの勝利という
ワイは普通のSwitchしか持ってないから持ち運びでやるのキツイわ >>4
弟子のbgmやろな
あの人の曲いいと思うけど >>9
64のはああいうグラフィックだと理解できる
6のはなんなんあれ
カラオケ中に出てくる映像みたいな安っぽさしやがってよ トルネコは新作は諦めるから現行機で2を遊べる環境だけ作ってくれ
アドバンスやりたいんや UIクソやん
何で右端にメッセージなんや
一番見るもんなんやから真ん中にしろ これ以上複雑にしても新規はついてこれないし古参からはこんなんシレンじゃないとか色々言われる
操作やシステムはシンプルにしないとあかんやろな
そうせんとまた3出たときみたいになるで 3以降の加藤が作った世界観とキャラ改変が黒歴史過ぎてずっと「月影村の後」の時系列ばかりが充実していく
逆転裁判と同じサザエさん時空になってる 糞グラだったけどとりあえずアスカおったよね
まあ期待せずに普通に買うだけにしとく
ハードル上げるとガッカリするし
https://i.imgur.com/FglhYww.jpg >>24
初代ぐらいのが一番ええよな
複雑になりすぎや シレンの新作ってそんな嬉しいか?
旧作遊ぶんじゃ絶対得られないような経験があるんか? 動画見たけどグラフィックが完全にクソやったから不安や
シレン3よりひどいやん
シレン4、5はドット綺麗でやってて楽しかったわ アスカはどうでもいい
キララ出して
ガラハの命を引き換えにしてもいいよ テンポさえ良ければ手別にクソグラでもええよ
3Dローグライクの難点大体そこやしな 難しい操作できへんからワイはシレン2を待ってるんや
もう夜とかわけわからん >>30
ちょっとした工夫で別ゲーになるジャンルやから期待はしてしまうのよ
従来通りのトルネコの大冒険でも普通におもろいけど もう長年の5酷使で飽き飽きしてたからグラとか大幅に変更してくれて嬉しいわ マゼルンとかマジでいらんわ
あいついるだけで別ゲーやん >>39
そいつら使えると仲間連れ歩きダンジョンがヌルゲーかそれを対策したクソゲーかどちらかにしかならないから… グラフィックを良くしろとか言ってるニワカはプレイしなくていいぞ
シレンプレイヤーの65%はドットにしてほしかったと思ってるわ グラはこういうのでいいんだよって感じだけどなテンポも悪くなさそうだし
3はほんとコレジャナイ感が凄かったしもっさりだった 単純に3Dより2Dの方が視認性ええからなこのシリーズ >>43
カオスな状況になっても見やすくサクサク動いてくれるのが何より大事なのよね >>30
初代シレン 神
シレン2 特殊合成ほか様々な新要素の導入
シレン3 駄作
シレン4 南国が舞台 見渡しなど新要素多い 昼夜システムは不評
シレン5 ほぼシレン4
シレン6 ?? 1000回出来るが謳い文句なんやから新作いらなくない? >>43
そうやってニワカを排除したから廃れたんやで >>48
5がほぼ4ってエアプやん(笑)
歴代最高の出来やで(笑) VITAは右スティックで見渡しできるのが死ぬほど快適やった シレンみたいなゲームはswitchの方がやりやすくね? >>49
もう5が出たの13年前やしそれくらいやっとるやろ チュンソフトのスタッフは枯れてるから他の会社が作った方がいい
5もただバランスが無難なだけで面白くはない 保存の壺のUI改善してくれへんか
いちいち開けるのめんどいんじゃ クソみたいなダジャレ道具さえ消してくれればええわ
批判されがちな夜はストーリーと一部のコンセプトダンジョンだけだし続投でも別にいいよ >>43
3Dでよかったのってアスカ見参だけよな
あれもドットって言われても違和感ない絵柄やし >>43
ドットじゃなくてもいいけど自然なグラフィックであれよ
なんだよあのジャギジャギのポリゴンは
64後期かよ >>52
新しい体験あるの?って質問やから
新要素はあんまないやろ リメイクとかしなくていいからトルネコやれるようにしてほしい >>64
10年新作出ないタイトルとかやっぱみそっかす扱いなんやな
悲しいわ ドラクエの世界観でやりたいってのはある
和風飽きた すまん5で切ったわ
これ系って3Dは向かないやろ
スーファミっつーかトルネコ2ぐらいでいい 3Dにするとしゃがんでアイテム拾うモーションとか入るから嫌やねん
アイテム踏んだ瞬間にポッと落として持ち物に入るだけでいいのに >>59
タブ形式にしてほしいよな
あと拾った時点で保存の壺(3).A~Zってタグ付けして欲しい こういうゲームでグラフィックとか気にする人おるんやなw 2は権利関係がめちゃくちゃでリメイク不可能らしいで これもピサロも個人的には和ゲーのグラはこれくらいでいい 武具成長システムは意味分からんかったから消してほしい
あと腕輪壊れるようにしてほしいわ
腕輪壊れないローグは完全腕輪ゲーすぎる
アスカ見参みたいなのにしろ 月影村の後の話らしいが世界観は完全にシレン2だよな >>81
2って販売が任天堂やなかったっけ
色々こねくり回してそうやね ちょうど5➕やっとるとこや
天井の池100階と原始に続く穴100階と他のおにぎり穴22階はクリアしたで >>81
それアスカちゃうの?
2はバグを利用しとるせい(ソース不明)って聞いたけど >>79
振った時点で効果わかる杖は自動で名前つけてほしいわ
前は鑑定とか名前付けがローグの醍醐味みたいなこと思ってたけど今思うと完全にいらんわあの手間 シレンって結局どういうゲームなんや
ようわからんゲーム筆頭やわ 三大不思議のダンジョンシリーズでいらないもの
・仲間
あと二つは? >>96
1で完成されてるけどファンの声が大きくて
渋々出してる続編が蛇足だらけで1を超えられないシリーズ >>99
正直異種合成がいらん
覚えるのめんどくさいわ >>96
ブラッシュアップライフってドラマのゲーム版 5で完成されてるしどうするんやろ
個人的にはポポロ的なのやりたかった システムはもっとシンプルにして繰り返す意欲でるためにアンロック要素を多くしてほしいわ
条件達成するとダンジョンに風魔の盾が出るようになるみたいな 細くてちょっとキモいな
最初シレンやとは思えんかった 月影村の直後ってことは技の首飾り持ってないってことならええが >>66
新種アイテムとかいう神システムがあるやろ! PS1のトルネコってお前らの中での評価どうなん?
あれめちゃくちゃ遊んだんよね
で、次に出たPS2のやつはなんか合わなかった >>98
まあ夜有りはドコ階で即降りが最適解やしなあ >>101
どういうシステム?
ダンジョンメーカーみたいな感じ? 月影村の名前出す必要ある?
出てくる敵も仲間もまったくあのへんに関係ないんやけど スーファミよりも見にくいグラってさすがスイッチという感じ 色々文句はあるが正直新作が出るだけでありがたいわ... シレンって普通に人気キャラでアクションRPG作ったほうが売れそう
ローグライクとかいまさら流行らんねん 5が最高傑作やと思ってるけど肉や仲間モンスターがアレやったからそこらへんキッチリやってくれるなら買う理由はある
あとワナダンジョンもクソやったし >>113
3はおもろいんやけどPS2版は視認性悪い上にテンポも悪いからなあ
アドバンスは目茶苦茶おもろかった >>99
呪い装備の修正値が-1とか
プレイヤーにストレスしかない要素はなくてええわ
難易度上げたいならモンスターを強くする方向で戦うべきや >>118
月影村と4の間
技の首飾り持ってない
夜廃止
このメッセージの可能性はあるで >>84
リク好きだったから嬉しい
2では弱かったけど強くなってたらなんか嫌だな 奴ら「大根がさ~アークがさ~豚がさ~ウサギが~…」
僕「ダイレップウ(小声)」 夜モードなくせえええええええええ!!!!!!
あれ大っ嫌いなんだよ アイテム地面に置いてオニギライズとかもうしたくないのよね >>127
あれと比べると覚えなきゃあかん要素が多すぎる >>117
ダンジョンメーカーが分からんのやが
まあ簡単に言うと将棋みたいなもんや
敵にはいろんな特性や特技があってそれをいろんなアイテムを駆使しつつ凌いでいく
ダンジョンは入る度に形が変わってアイテムとかもランダムで落ちてる
運ゲーの要素は強いが考えて窮地を抜け出したりするのが将棋みたいでおもろい シレンアスカお竜ペケジリクマーモ
このキャラでRPGかオープンワールドゲーム作ってくれ >>121
お前がスルーした5が売れとるのに流行らんもクソも無いやろ >>117
死ぬたびにダンジョンがランダムで生成されてLv1から始まるから
時間さえ掛ければ必ずクリアできる感じではなくてプレイヤーのスキルや運で差がつくゲームって感じや
明確に上手い下手があるからそういうスキルゲームとかボドゲが好きなおっさんに人気 不思議の幻想郷TODRはヌルゲーやけどボリュームクソ多くて楽しかったで >>96
RPGあるだろ?
レベル上げて装備集めて敵倒してクリアを目指すよくあるやつ
あれをめちゃくちゃ短くしたものを何度でも遊べるものにしたのが不思議のダンジョン
だから1000回遊べるRPGとかうたってたわけ >>131
夜は技集めがひたすら苦行なだけで必須の技揃えると面白いよ
戦闘避ける逃げゲーの局地って感じで運命の地下は本当に完成度高い >>82
グラフィックうんちなのはもとより、メッセージめちゃくちゃ見づらくね? >>137
いらんな
シレン5でもワイは夜が無い原始ばっかりやってたし >>101
1で完成してる論者はフェイ最終のヤケクソバランスを良しとしてるから話が出来ない
頭タウロス シレンにグラフィック求めてる奴ってどんな層なんや?
ドラクエモンスターズにも大量に沸いてたけど 確かにグラフィックイヤだわ
インディーズゲームみたい >>127
スレスパに限らず1プレイがあまり長くなく
最初に職業などを選択して周回ごとに全く違ったプレイ感覚になる
現代の手軽なローグライク・ライトとは全く違うから難しそう >>147
今の日本人のレベルにあっているハードだよね 装備弾きで敵に直撃装備消滅はやめてくれや
投擲と違ってテキストから弾かれた時は、直撃時2ダメージ+装備はモンスターの足元に落下でええやろ グラがうんちすぎる
あと作ったら消せない新種道具みたいなクソ仕様のもんを入れ込まないことを望む こんなゴミグラで出すなら2Dのままで良かったやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トルネコ3路線でトルネコ4出してくれたら3万でも買う >>124
3も結構人気なんよね?
多分、システムとかゲーム性とか理解してたらもっと楽しめたんだろうけど、なんか結局長く遊ぶのってシンプルなゲームだよね、2Dマリオとか
そのアドバンスのはPS1トルネコに近いん? ほーん
つまりは与えられた環境で最適解を考えていく感じなんやね
最終的なゴールとかシナリオはあるんか? 彡(^)(^)「新作うおおおおおおおお!!!」
大根「ポイッw」
畠荒らし「草」
イッテツ「ドゴーンドゴーン」
ゲイズ「みんな踊れー!」
彡(●)(●)「やっぱシレンはクソや」 >>159
どうせストーリー終わったら原始しかやらんやろに >>148
多分、多分なんやけど
みんなが待ってたのは2D >>152
モンスターズは3DSまでグラ進歩してたのが止まったから叩かれとるんや
キャラがかっこよくもなければ可愛くもないのは普通に萎えポイント
ポケモン同様ビジュアル有りきのゲームなのに >>150
おもろいで
何回も何回も死ぬから悔しい思いに耐えられる人にはオススメや 何がドドンパだよ
何だよあの変な名前の夜の技はふざけんな 良いグラと見にくいグラの区別もつかない腐った目玉をもっているほうが人生楽なのかもしれないな グラフィックは求めてないけどクソグラなら文句を言うだけの話 switchで一番売れたから続編もそうなるのはしゃーない >>108
やるやろ
100階のはどっちも鑑識の腕輪泥棒したからやけどな >>163
どうせ+擦りまくるからSteamにも来るよ >>152
神グラフィックで作れと言ってるわけじゃないのをいい加減わかれ
糞グラフィックで作るなと言ってるんだ
優良可なら可でいい
上中下なら中の下でいい
糞で作るなと言ってるんだわかれ >>148
任天堂の全力を注ぎ込まれたゼルダと比べるんもアレやけど
あれがああまでやれるならスペックにあぐらかかずにもっと出来るんちゃうか >>153
これ
Switchだから仕方ないというけどSwitchの中でもインディーゲー厶くらいの安っぽさがある
一応それなりに知名度ある人気シリーズだと思うとこれはないかな テンポのいい猫3出すだけで今でもやるわ
5+やってからだと耐えれない 高品質グラで2dみたいにぬるぬる違和感なく動くなら兎も角もっさりするなら要らんわ スパチュンはなあ
ローカライズやCS移植もゴミやからな
シレンおじは頑張れ >>151
シレン1は完成度すごいと思うが
あれ作った人は途中から敵キャラが能力に関わらず全員攻撃力255ってなんか変だな……と思わなかったんやろか
すごい不思議 基本どんなゲームが出ても売り上げ的にはボーナスステージなswitchで爆死したら本当に最終作になりかねん あの巨乳のくノ一のエロい不思議のダンジョン3も出していいよ シレンのリメイクの嵐はなんなんだろうな
ワイが思うには昔、新作作ろうとしてシナリオ作ったけど頓挫して
パチンコに流用したと思うわ >>167
ずっと自分のターンされなければクソじゃないんやけどな 右下にログがでるのはちょっと不安だな
単純に見にくそう
まぁ位置変えたりはさすがにできそうやけど >>167
言うほど即死率高くないからそこまでヤバくない
4は引き寄せ率高いが動かずドロップ率も高いからほぼ確実に持っとるしな
ほんまに許せんのはゲンナマやみだれが黄オーラ背負った時致死率99%や biimシステム入れてないのなんで?
5の目玉やったやんけ >>145
風待ちとか好きな人は好きやろうけど全プレイヤーに強制するのはどうかと思うわ
ワイは嫌い そもそもグラに関してはswitchじゃなくてスパチュンの問題じゃね? Steam版5+のUI神やったからこれは継続してくれ >>180
いつか来るだろうけど今すぐ出せ
スイッチ限定にする理由あるんか?任天堂から金貰えんの? >>137
原始は時立たずの腕輪泥棒して夜のままクリアしたからいる😡 3未満はあり得ないからそれだけで安心だよな
3を経験していたらだいたいのことは許せる 言うてラビはねだやしも動かずもあるし割と何とかなるんよな
出現階層もそんな多くないし底抜けでスルーも可能 グラフィックを求めてるわけではないけど最低限のハードルを超えてないとさすがに気になるわ ギルティギアが3Dで動かしつつ2Dに見える技術ってほんま変態なんやな ワイのトルネコ3、壊れたPS2に取り残されたままでかなC >>167
コイツのせいで毎回盾に動かずの効果入れとるわ >>96
やり込むやつにとっては知能ゲー
ライト層にとってはそこまで考えんからランダム要素を楽しんどるんやろ多分 ドッターが死滅したんか?って思うレベル
クソショボ3Dモデルしか作れないカス人材があぶれまくってんのかもな ラビやゾウは続投してもええがクソッピーだけは出禁にして欲しい
アイテム破壊系の癖にひま投げでフィーバー潰し爆破からのデブ石で即死とかふざけてんのか >>206
戦闘時に寄る寄らんの設定はあったし
PVで色々見せるならこうなるんもまあ… >>207
原始に時経たずなんてあるんやっけ?
昼夜読まないと意味なさすぎるのに >>208
数十時間かかるものを数時間まで短くしてるんだわ
その分レベル上げや装備集めの密度が濃い
その代わりゲーム進行中に普通のRPGならある会話やイベント・ムービー等を削っているというのがシステム面の特徴
ここ否定したら会話が成り立たないから 勿論プレイヤーが大絶賛して未だに語り継がれる「夜システム」は続投されるんだよな?
もう「夜システム」がないと我慢できない身体になっちゃったよ! >>221
勘違いやった
確かに原始は昼だけやもんな
原始やなくて天井の池や ぐわ!カタマッタ弾
大貫通ドドーン砲
ナンドモウテウテ破
サイゴノアガーキ
ナンカデルーゾ
↑このネーミングセンスのやつをまずクビにしてから着手しろ >>82
>>206
グラ批判してる癖にクソみたいな画質のスクショ貼るのガイジ過ぎて草 >>224
フィーバーは見つけ次第札を1枚ずつ入れるやろ普通 >>189
サードなんてブランドなけりゃカスみたいな売上ばっかじゃん 夜を肯定してるやつって大抵は夜がクソ簡単だから好きって言ってるだけ >>206
ていうかシレンって3Dどころかステージのグラフィックリッチにする意味ないゲーム筆頭よな
ワイなんてこばみ谷ですらマップ把握しづらいから嫌いやわ >>238
技いらんわ
集めるのめんどくさい割にそれだけでなんとかなりすぎや >>233
慣れたら夜は安全に抜けれるヌルゲーやけど
ライト層には理不尽要素やからあかんわ 激寒説明文、1歩歩くたびに罠チェック素振り、嫌がらせみたいなモンスター
この辺全部なしで 社会人になってやってみると
平気で8時間とかかかるのキツいと分かる >>218
印に入れるのは使い勝手悪すぎるやろ
メインの他にお守りで持つ2枚持ちが鉄板や 夜好きならドラゴンファングってゲームオススメやで
あれはずっと夜の不思議のダンジョンや >>224
壺を抱えることにリスクを負わせたいのはわかる
わかるけどそれにしても出現頻度と能力の比が糞に偏りすぎてんだわな
あと上位種が空気になりがちでつまらん >>219
5のイッテツ爆破無効印で味方にできたり冷え冷えでアビスドラゴンもろとも完封できまりとかかなり弱体化したわ
どっちか無くともナバリを深層で鍛えてナバリハイパーにしときゃ砲撃ダメージが50から8になるしな >>241
ワイは力の草1つづつ集めて入れとくわ
三つだけ残して祝福の壺が見つかったら祝福するんや ところでSwitchのシレンってあれオンラインの要素ってオンライン券つかっとるのか? 紛い物消したらタダの巻物とか国ったときの巻物がなくなるからやめて🥺 >>255
ニンダイで発表したし
最初ネタかと思ってとけどガチや フィーバーと祝福は力の草固定や
ほんまこのゲーム攻撃力が大事やからな >>261
使わん
自社鯖使うならいらんのやないか?
フォトナとかも要らんし >>255
ガチや
約束された神ゲー(タイトルは) >>265
保存合成識別辺りの壺しか出なかったら単なるヌルゲーになるが 散々言われとるけどアイテムの種別も種類も多すぎるよな
識別の異様なめんどくささや、必須級アイテムの拾いにくさが
初心者遠ざけとる理由な気がするわ 地面に置いてあるアイテム燃やす敵キャラとかやめてクレメンス... >>252
ドラゴンファングは10F毎のボス戦のせいで逃げられんし満腹度シビア過ぎてつまんねーわ >>249
なら一歩ごとにわざわざ罠チェックするなよ
誰に強制されてんだよ発達障害 6でどれだけ人をイラつかせるのがうまいモンスターが出てくるか楽しみやな 不思議のダンジョンは遊びやすさを追求してほしいわ
グラフィック良くなったポケダンは操作性変わって視野狭くなってモッサリで遊び辛くなった印象やった ニコニコにある泥棒縛りの動画すこ
店主で遊んでて上手だとこんな事できるんかはえーってなった >>230
逆だわ
ひとつのクエストが長いRPGだわ >>244
リッチにしろとは言わんがなぜかショボさを感じるわ
個人的にはせめて3頭身のデフォルメ、カラフルな配色でゲームっぽさと視認性を上げてほしい
その意味ではアスカの画像は嫌いではないわ
たぶんイベントシーンか何かやろうけど ワイもフィーバーは力やな
祝福が比較的出やすいからそれ待ち 後矢稼ぎが無限にできるのはどうかと思うわ
これしないとクリアできないからしてたけど本当にめんどくさい 売値テーブルはゲーム内で確認できるようにしてクレメンス 初代リメイクほしいな
あのクソリメイク無かった事にならんか >>283
まともにスクショ撮れるようになってから文句言えよ発達 2枚めの画像が何か嫌なのは敵キャラに魅力を感じないんやわ
シレンもやけどムダにひょろ長いのはこのシリーズにおいて視認性悪くするだけやと思う
頭身高い3とかは無事コケてるやろ >>275
5はスーパー維持のせいでプレイスタイル関係なく罠チェさせられるのがストレスフル
カネクイーン出てればやらんが毎回出るとは限らんからな >>282
1クエスト遊ぶごとにレベル上げて装備集めてモンスターの強化に合わせた戦術立ててんのか
遊び尽くしてんな >>285
みかわしは消してええな
ついでに豚も消しとけ メニュー開く時パッとじゃなくヌルっとさせたろ!←最大の戦犯 ガキの頃はアイテムもモンスターも全部集めたけど今やとハマってももっと不思議系しかやらなくなりそう 2とかアスカって需要あるのに出ないんだよな
版権が難しいんやっけ >>283
それはシレン3でもうやったやん
不思議のダンジョンな時点でチープでレトロなファンタジーなのは固定なんやから2頭身で雰囲気とか視認性維持してほしいわ >>290
単純に移植して欲しい
WiiUのVC入ってるけど立ち上げるの面倒なんよ 敵に三割バッターがいたけどホームランバッターとかおるんかな 出るだけ普通に凄いわもうリメイク商法で終わると思ってたしもしかしてポケダンにも期待して良いんか?
空の探検隊のリメイクとか来たら7000円でも買うわ シレン2リメイクとまでは言わんでも2くらいの難易度が丁度いいわ >>298
2は任天堂が絡んでて面倒って聞いたことがある
まぁ下手に移植するよりレジェンドのままでいてほしいが >>302
「せめて3頭身」は低くして見やすくしてくれって意味や
シレン3は4頭身くらいあるやろ >>6
むしろ好印象なんやが
シレン2とかアスカみたいなのが1番好き! >>288
丁寧なんやけどなんかやる気起こらん
もっと不思議にあたる古井戸がなんかおもろない >>307
1番難易度高いのはどれなんや?
5➕しかやったことないんやが >>285
昔は矢稼ぎとニギライズ大喜びでやってたけどアレ慣れたら単調作業やからプレイ時間伸ばす以外の意味なさすぎよな
どう考えても矢99本持って開始でええわ 1リメイクで追加した要素全部シリーズ超えてジェノサイドして欲しい >>293
ハゲるレベルでストレス感じるならやるなよ くそ寒い文章の戦犯っぽいディレクター、醍醐氏はずいぶん前にいなくなったから大丈夫やろ >>307
シレン信者は最果てへの道をヌルゲー扱いしてるけど大半の人間はあれをクリアできないという事実を認識すべきやわ >>313
5+のわくパラはシリーズでも最高位に難しいから安心しろ
シレン2は簡単 >>308
任天堂が権利持ってるんならSwitchで出しやすそうなのにな
まあもっといろんな会社が絡んでるんやろ >>305
確率で即死ダメ与えて来るとか怖すぎるわ >>285
やらんでいいわ矢稼ぎとか
せずに戦う戦術立てれば済む >>285
別に矢稼ぎしなくてもクリアできるぞガイジ >>320
最果ては序盤が難しいんだよな
10F超えられればそこまで難しくないんやけど >>302
視認性で言えば2DのはずのDSシレン系列が縦1横3で最悪やった
気配察知が透視付けて赤点に矢を打ち込まないといけないクソゲーやった >>226
高級店とかトリコマレルーで出現テーブル以外のアイテムでなかった?
記憶違いかもしれないけど原始でにぎりよけは入手したことある気がする >>288
TODRは最近のシレンより面白いでロータスラビリンスは絶対に買うな >>320
パコレプキンの腕輪が出たらヌルゲーって印象しかない >>313
ニワカやけど3のもっと不思議系ダンジョンのセンセーは一生クリアできる気せんわ クソ短いとか言っといて本当にクソ短く作れるRPG無視かい バナナの皮
完熟バナナ
黄色いバナナ
青いバナナ
腐ったバナナ グラが3ベースなのが怖いわ
まあ評判散々の3もクソ属性システムと長い上にあまりに単調過ぎるクリア前ストーリーモードがキツいけど
クリア後に開放されるダンジョンはボリュームたっぷりでそこそこおもろいんやけどさ
そこに辿り着く前に投げ捨てて当然みたいな作りしてるのが悪いんやけど >>338
いやそこら辺の凡人やとそれでも無理やぞ ポポロ異世界のバランスでだしてくれるなら3万出すんやけどなぁ >>313
深層でレベル2が出てくるのは大体バランス放棄してるから理不尽やね 東方のキャラかわいいけど東方のお話全くわからんからやってないな
手出してみよかな イメージがあるからまあしゃーないわ
SDでぽよぽよしたキャラがキビキビ動くことにアレがあるんやろうけどや
今どき壁が一色でべったり言うんも時代錯誤ではあるやろ >>326
月影村出口クリア直後が4のカピタン島送りやから
時系列は4とGB2の間やろ 昔と違って今のシレンは終盤が難しくていいわ
よほどいい引きなら別だが
昔は序盤が難しくてそこを抜ければあとは消化試合だったからな 3はもっと不思議はまともだから…
斜め向いた状態から1秒くらい置かないと真横が向けないとかいう超絶うんこ要素あるけど 5ch・攻略サイト・ネット記事「罠チェックしろ!ニギライズしろ!矢稼ぎしろ!」
発達障害「なるほど!毎回やらなきゃ!」
発達障害「ストレス!」「おもんな!」「これしないとクリアできないとかクソ!」
シレンに限らずやけど発達のゲームプレイってマジでおもんなさそうよな シレンってなんで肉システムなくしたの?
あれ神要素だったろ
まあブフーの杖自体はチート気味だったけど
肉システム自体は絶対復活させるべき >>288
基本チュンソフト以外の不思議のダンジョンはクオリティ低いと思ってええで >>340
シュテン山初級後半で青いタベラレルーがシャーガに喰われて進化すると急激に強くなって草生えたわ RTA見てて面白いのはやっぱり初代かな
シンプルな方が好き てかもう5もクソ要素はあったとはいえゲームとして完成されとるからこれ以上の進化を6に望めそうもないな
iPhoneの新作みたいにしょうもなマイナーチェンジ繰り返すタイトルになりそう >>355
ワイも4や5みたいな終盤が殺しに来るバランスの方が好きだわ >>294
シレンが遊ぶのには長いRPGってのを表してるな シレン5+も終盤のレベル5モンスターだけはクソやったな 結構グラ気にするやついて草なんだ
ゲームボーイとかで遊んでたから何にも気にならんw 武器成長今回は無いんかな
まぁ4と5であったから廃止でもええんやけど >>349
開幕変化の石像引いてキレるゲームやったわ
見渡し出来ないから画面外だと何かもわからんしな >>344
皮強いから好き
階段行く前に壺から出すのはめんどい コナミのゴエモンも復活したし
ファミコンおじ歓喜やろ >>334
エアプはお前やろ
そもそもどのナンバリングのどのダンジョンの話だよガイジ ポポロ異世界結局クリアできんかったなぁ
トルネコはいけたんやが >>320
言うても最果てって白紙聖域と水瓶のコンボさえあれば割と誰でもどうにかなるやろ 正直ローグライクの面白さ=もっと不思議の面白さだからなあ
あれだけ夜システムが酷評されてるのに4、5自体はそれなり評価されてるのは
ひとえにもっと不思議が面白いからだし >>358
モンスターの能力使えるシステムは歴代全てでバランス壊してるから
操作できない仲間キャラが持っててギリギリなレベル
自身で自由に出来ちゃそりゃね >>313
難易度を求めるならアスカ見参MODのAsukaHackやな
MPXInsaneとかやないか このゲームガチの初心者やとアクションゲームと勘違いするのたまに居るよな >>380
トルネコはまず移植をしてくれ
PS版の2をやりたい >>355
確かに終盤が難いのは序盤準備すればええもんな
原始は動かずの盾と矢数百本と冷え冷え香の壺いくつか持ってないと詰むしそこら辺が腕の見せ所やね >>375
慣れたらポポロの方が打開率高いらしいで
罠チェがしんどいからワイには無理やったけど >>358
肉を弱体化したエレキ箱や乗り移りですらバランスブレイカーで
もはや残り滓レベルの弱体化したモンスターの心ですらやっぱり強いからモンスター逆利用システムそのものがバランス取れとらん 最果てへの道ヌルゲー説は大体弟印重ねとちからの草受けの杖キメるからちゃうんか
そういうの無しにすると普通に歯応えあるゲームになる steamで永遠に売れ続けるようなシリーズに育てれば良いのに
下手やな >>367
ドット再興の機運が高まってんだからシレンみたいなやつこそドットで出すべきなのにしけたポリゴンなんだからケチもつくやろ ワイが初めて攻略本買ったんがシレンやな
初見殺し多すぎてほんま情報ないとわけわからん >>332
それ一部の人間に人気でプレミア価格なってるよな
確か2まで出てる
最近めちゃ抜けるエロアニメも出来てたw >>370
開幕変化で確認不能対処不能って確率でみたらかなり低いからワイはそういうのはどうでもええタイプかな
インパクトはやばいが >>318
マジか安心したわ
コハルモエモエーみたいな
ふざけた名前の武器も無いな 武器成長システムってお前ら的にどうなん?
俺的には本来微妙な特殊能力武器が
MAX成長するとどうたぬきとかより強くなるのは面白いと思ったけど >>394
それ前提のバランスになってるからそれ除外したらそら難しくなるのは当たり前よ
シレン2は盾が弱いし ドットじゃないのはしゃーない
今となっては3Dにした方が労力かからんし >>386
なんかお前の攻略ずっと聞いてたけど全部それなの?
そりゃめんどくさくもなるわ
違う攻略も試せ アークドラゴンのりうつりとかいうなろう主人公状態すこ >>320
割とコレ。モンハンみたいにユーザーの腕の差がヤバい。モンハンは人数でごり押し出来たりするけど 正直3Dにするなら2みたいなモチャッとした太めの感じを正統進化させてほしい
細いのが本来の姿なんやけどなんか違和感あるわ 透視の腕輪は滅多に出会えないアイテムとして存在してもいいけど
気配察知いらんわ見渡し機能もいらんあと二択屋もいらん >>403
稼ぐのがしんどい
6では無くてもいいかも >>318
でもあの人おらんかったら4や5も無かったから普通に功労者でしょ 初代のフェイは透視とジェノサイドと強化とやまびことブフが有ればなんとかなるんだっけか >>386
動かずは無くても打開できるで
原始10回クリアしたが動かずアリは2回だけ 原始に続く穴をうまいこと調整して欲しいわ
保存出にくくして復活草気配察知とかのチートアイテム無くしてイライラ要素の偽アイテム無くすだけでいいから >>404
エンジン使い回しなのは手抜きとみるか新作が出るだけで良しとみるか >>399
騎乗めちゃエロいあれ依頼して造ったんじゃなかったか 肉システムがバランスブレイカーなのはわかるが
それを差し引いてもあの俺ツエー感は爽快だから
なんとかして復活させてほしい
モンスター化できるターンに制限つけるとか 不思議なダンジョンよりおもろいローグライクいっぱいあるのにいいまさらだされてもね >>414
気配察知激レア化して何がしたいんやと思ったから普通に透視店売り気配床落ちでええわ >>405
2→アスカの順でやったんやがアスカだと剣も盾もプラス補正値めっちゃ高くて別ゲーすぎたわ >>419
そのためのエキスパなんだが
普通直接縛り以外はクリアするよね >>403
あれのせいで動かず印入りの予備盾がクソザコになりがち ○○があればクリア余裕はそのアイテムを入手するまでを無視してるよね ゴミみたいなグラにするならドット絵で良かったろ
プレステ3以下のグラやんけやる気無さすぎや 原始は無駄な稼ぎしたくなかったら金食いか呪い25までに引けなかったらリセットでええんや オメガラビリンスヌルゲーすぎたから理不尽なぐらいがちょうど良い モンスター仲間にできるダンジョン欲しい
シレン版ポポロやりたい ちな月影村の早解きキャンペーンの
カード持ってるわ
番号入りのやつ >>403
合成に頼らず攻撃力防御力をゲーム進行に合わせて強化していくデザインとして優秀だと思う
ある程度の成長曲線が最初から見込めるからその分だけちからの比重や敵出現テーブルも調整しやすくなる
装備乗り換えにリスクも出るしな
ただこの装備乗り換えのリスクが不評なのもまたわかるから一長一短 腹活とか楽草とかのしょーもない無意味アイテム何のために必要だったんだ もっと不思議は99F欲しいんやけどその調整がだいたい雑になる
シレン2みたいなヌルヌルが一番バランスはええと思う 桃鉄ワールド、百英雄伝、シレン
スプラ、ゼルダ、スマブラとかやらんけどこういうの出してくるから任天堂ハード持っとかなきゃいけないんだよなあ 罠とかいうただのプレイ時間稼ぐ為に存在してるゴミwww >>428
アスカは盾強いからな
修正値集めると1桁になったりするから楽しかった >>428
鍛えがいがあるという意味ではアスカくらいがいいかもしれんな
基本値低いとそれだけで貧弱になる要素はいらんけど ディアボロの大冒険で評価してるのはフロアがちょうどよく狭いとこ >>416
それはそう
毎日のようにシレン5のブログ更新してたし楽しみだったわ
現に5はバランスよかったしな 不思議のダンジョン系って結構出てるよな
ポケモンは一回もやったことないけど >>403
どうたぬき拾ってもテンション上がらなくなるから嫌い >>444
店識別で確定できるからそこにもリスク入れたかったんかなあ まもけんで凌ぐ日々も終わりになるな楽しみや
クソには並んと思うがちょっと心配や >>43
グラ良くした結果がトルネコ3のモッサリ挙動やしな
サクサク動いてくれる方が嬉しい >>429
エキスパはやったけど縛りプレイじゃなくて素の状態で楽しみたいんだよな
壺とか聖域カッパに投げられたら即死みたいにそもそもシステムとしておかしいし チュンソフトは5売れたら続編作ります。の約束守ったんやなって……えらい!😤 言うて新作な時点でええやろ
スクウェア・エニックスのクソリメークヤバイで 城作るのは他のナンバリングのストーリーより面白かったよ >>437
きらい
カンタンに見分けがつくからこそいらんよな >>467
それは5+では改善されてエキスパに抵触しなくなったんだよなぁ 印重ね合わせすきやから復活せんかな
アスカに弟で埋めた重曹の盾装備させるのが好きやったんや ポポロ異世界の82階以降で開幕変化食らって草神ルーラしたけど
フロアに部屋が2つしかなくてモンスター溜まってて驚いたわ
2部屋フロアなんてのがこの階層に存在したとは >>469
そんなに売れたんかな?
ワイは隙あればsteam版宣伝してたけど 武器成長じゃなくて熟練度的なシステムでええんちゃうか
それなら武器乗り換えても後腐れないやろ コロコロコミックにあったシレン2の漫画読んだのワイだけ 偽アイテム自体は褒められんが
気配察血の腕輪だけは残すべきだと思う
4では気配察知の腕輪でもまだ充分ぶっ壊れだったし
装備してたらHP減ってくくらいがちょうどいい あああうオモチャみたいなグラ嫌いだわ
あれならドットでええ >>455
ハズレにも使い道を用意しろ
どんな局所的でも構わんから
本当に無意味なアイテムを作るくらいならハズレテキストだけでいい モンスターズはまだ分かるけどシレンのグラとかマジでどうでもええやろ
どうせハッタショみたいに繰り返しやって見飽きるんやから シレンで鑑定要素いる?
知識つけば並び順で大体分かるしただ面倒なだけじゃねぇか >>189
どこがやねん
9割任天堂ゲームの市場でサード全く売れてないやん >>444
本とか腕輪は紛い物でも使い道あったのに草だけは全部外れやったよな
合成もできんしいらない >>491
めんどくさいだけだよな
杖振って名前1文字入れて
まあそれが せめて2D切り替え機能とかあって欲しいな
マジであのグラなら2Dでいいわ >>440
見渡し機能は便利すぎてテンポ落ちるのも嫌いや
難易度もクッソ下がるし >>480
シレン5は全ハード、プラス含めの累計で50万以上売れとったはずや
一応その換算やと初代とか2より売れとるはず 住民をモンスターの゙肉やキグニ族の種で殺し合いできる仕様にしろ >>488
5+は白滝さんが初心者向けでええよ
一応死線のWR持ちだからガチ勢でもある 後ちょっと泥棒が簡単すぎたからそこは改善して欲しいかな
無敵草か飛びつきか土塊があるだけでどうにでもなる 隠し通路見つける腕輪とか本当に意味ないアイテム消して欲しいわ
せめてフロア開始時にこのフロアには隠し通路があるってお知らせしろ >>493
今のsteamローグライクのゲームだらけだから漁ったらええわ 完成度はたぶん5+の方が上なんやがなんか4+の方が好きやった
一番好きなのは2やが >>397
そんな機運なぞ知らんわw
グラとかクソどうでもええやろ
色づいてるだけでいけるわ >>356
白紙大量生産出来たり、上り階段だから底抜けでトドゾーンループ出来たりバランスめちゃくちゃやん
縛ればいいっていうのはナシな 初代は食神99階まで行くのめっちゃキツかった記憶
黒豚対策がとにかく面倒 まぁグラよりサクサク感の方が大事なのはそう
繰り返し遊ぶジャンルやしもっさりだけはやめてくれ >>503
お前が見渡し機能使わなきゃいいだけやん ガッキのころ完全クリアできんかったから2移植やりたいわ
城作りて~ >>318
逆にあの人おらんくなったから
シレン新作全然出なかったの? 石投げる豚
草に変える変態
ラビ
こいつら何とかしろ >>507
土塊は強すぎたな
でもあれくらい強いアイテムもあっていいわ
回数だけちょっと絞れば 64のシレン2が大好きだったんやけどリメイクは期待できないんかなぁ
同じく版権的に厳しいと言われてたスーパーマリオRPGがリメイクされるくらいやからあり得なくはない? 3dシレン始めてなんやが違和感とか感じる?
GB2、DS2、4、5しかやってないから楽しみだわ >>514
まあ2010年頃からずっとシレン最新作謳っとったんやし流石に売れてくれとらんと困るわ ゲームジャンルが違うがスレスパがシレンの不満点を解消しまくってるプレイ感でな
そりゃそっちの真似が増えてくわ 美少女系のローグライクでおすすめない?
スイッチかsteamので センセーだけは出すなよ
3の再来の恐怖に怯えなきゃいけないから シレン界隈ってなんか異質だよな
作品に異様なほどに執着してるわりにはボロカスのように叩いたり廃人みたいにやりこんでたりする
怖いわ 馬鹿みたいに便利なアイテム出してクッソ便利な機能つけたりして
馬鹿みたいに鬱陶しいモンスターや要素盛り込んでバランス取ろうとしてる無能だから期待できないわ >>528
まあゲームはそこそこ面白いから我慢しろ
作者が全部一人で作ってるからグラはそんなもんや >>527
一応それも石と違って貫通するという個性だけはある
貫通することで生まれるメリットはなんだったか数えるほどしかなかったとうっすら記憶してるけどそれでも一応個性ではある テンポよくしたポポロ異世界システムのゲームできればワイ死んでもええんやけどな >>397
いや別に…
シリーズで最高評価されてるアスカの時点でドットじゃなくなってたし >>536
うおおおおクソゲー!!!!って言いながらやるゲームやから >>526
版権がどうの技術的にどうの言ってるけど結局めんどいだけやで
売れる見込みあったら嫌でも作るわ とりあえずどうたぬきの攻撃力上げてほしいわ
マンジカブラはともかく
隕石の剣やら朱剛石の剣やらに負けるのは納得いかん >>504
2って50もいってへんのか
もしかしたらチョコ2とかトルネコとかのが売れてへんかそれ
ハード的にPS勢に負けてるとしたら悲しいなあ 泥棒は慣れてない頃はすごく面白いけどもうつまらんわ
スペランキーの泥棒は怖かった ドット絵なら既に完成度高い5plusがSwitchに出てるから3Dでええわ
14年ぶりの新作でまた同じようなグラとかシステムになるより色々変えてくれた方が嬉しい 不思議シリーズって罠いる?
高難易度ダンジョンだと一歩歩いて素振りとかゴミゲーやろ グラとかガチでどうでもええから大事なのは操作感とテンポよ マジか
スパチュン生きてたんか
つか3以降やってないわ >>533
私をダンジョンに連れてって
無修正エロシーンもあるしオススメやで ローグライトばかりだったからガチのローグライクが出るのは嬉しいわ >>550
踏んだら運が悪いぐらいの精神でいけ
ワイはモンハンと敵に隣接する際にしかしない >>520
「草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。」 ドットの方が制作面倒くさいらしいしな
2Dゲームでもポリゴンキャラを動かすのはシレンに限らずゲーム業界では当たり前の流れ
横スクロールマリオだってポリゴンじゃん ガイコツ魔王の杖をふったからの睡眠→殴り→おにぎり化ループ >>550
罠なんてモンスターハウス以外チェックせんぞ >>559
死線の回廊では素振りしてたな
サビとたたり多めだから踏むと萎えるしブンブンしてたよ >>510
面白いの教えろや
ネクロダンサーとTangledeepはおもろかった
Steamはローグライクアクション多いけどガチなダンジョン型のローグライクって意外と少なくないか? >>566
四人くらいでスタートして誰が一番最初にゴールできるかとかあったらおもろそうやけどな 部屋内の敵がいなくなったら罠が全部判明する仕様でいいと思うわ
敵がいる時に厄介な罠踏むのは意外とムカつかない >>547
結構古いデータだから5のは全然アップデートされとらんけどSFCのシレンwikiにシリーズ売り上げ載っとるわ
正しいのかは知らん
https://i.imgur.com/UFrCMsM.png >>565
トルネコ3の高難易度ダンジョンは50階過ぎあたりから一歩歩いての素振りは基本やぞ
しかも罠がゴミすぎて一発でアウトなるの多いし >>562
その人は今南国に飛ばされてるんだよなぁ 罠は基本デメリットだが、
場合によっては利用できる(地雷みたいに)
くらいの調整が理想だわ
ポポロ異世界みたいに
「踏んだら終わりだからチェック必須」みたいのはやりすぎ >>561
俺はそれに加えてアイテム隣接と稼ぎ部屋チェックくらいだな
ニギライズするときとか流石に危険だから部屋掃除しておく
矢と石でほとんど勝手にされるけど >>553
完全に関係なくはないな
3Dモデルだとアニメーションがヌメッとしがち
ドットだと素早くても無理がないサクサクしたアニメが可能なんだが >>568
死線多いよなー
マージでつまんなくてめぐすりとか罠消しの杖拾うと嬉しくなるレベル >>571
めっちゃあるけどほとんどが日本語対応してない
対応してるおすすめはtome4 >>566
シレン5に実は対戦モードあったの知られてないんやな >>561
でもそこまで行くのに三時間とかかかってたら罠で終わるの発狂するじゃん? 裏白レベルになるとワイにはストレスの方が強くて堪えられんかったわ
表白くらいのレベルがちょうどええ
壊れアイテムツモった時の快感がええんや >>543
5chのスレ覗いたら自分が経験したシチュエーションのほうがクソだそれぐらいで甘えるなみたいなマウント合戦しててさすがに引いたわ
あいつら何と戦っとるんや ハラヘリ倍になるけど罠察知できる設定とか欲しいよな 今来たけどクッソ嬉しい
20年以上継続してやってるゲームなんてこれくらいだぞ シレン99は割と面白そうな感じはするバランス調整をしないと理不尽ゲーにもなりそうだけど >>587
表白の下山バージョンが欲しい
落とし穴無効だから泥棒めんどくさいんよな >>569
この回クリアいけそうだなと思ったら場所によってするけどそれでも常にではないわ
言うほど回数振ってない >>574
月影村で10万かー
なんか人気の割に全然アレやな 低いな
64のシレン2とか30逝ってないってうせやろ…なんでやねん… >>566
なにそれ
モンスターの代わりに対戦相手倒してレベリングするんか? 無理やろうけど剣の印なしにして無制限に合成したいわ
合成は初代やトルネコ2のシステムが好きやったわ >>599
ある程度武器が完成すると萎えてくるアレな >>601
元々弟子が5から完全に全曲作ってるから問題ない >>574
シレン1と2がおおすぎてどれのこと話してるのかよくわからんようになるわ >>588
死に方を誇る文化は実際ある
無視してあげてくれ >>588
ちょっとでも愚痴るとお前が悪い、お前が下手なだけとかやからな
フロムゲー並みに選民思想が強いんやと思う
夜批判でも叩かれがち >>602
大部屋モンハウで協力からの裏切りとか起きるんかな 5は金食い虫こんぼうとかいうクソみたいな名前の武器が最強なのがあかんわ
やっぱり秘剣カブラステギとか宝剣ミジンハみたいなかっこいい名前がいいよね >>566
アクションローグライクゲームも別で作ればマルチや対戦出来るのにな そういや、やっとこさ「通った道」が分かるようになったっぽいんだよな
罠チェックが少し楽になるぞ >>599
後半は積み重ねてきたものが消える恐怖との戦いやからねぇ どうしようSwitch版買うかSteam版出るまで待つべきか >>611
それはわかる
でも金食いのチート攻撃力気持ちよすぎるからすき ドリームキャストのアスカは黒豚のオオイカリ投石バグフリーズが理不尽過ぎてやめたわ >>605
育つどころか金食いと昼盾拾ったらその時点で勝ちが見えちゃうやつ >>616
Noitaは自分の好きな杖作って自爆するゲームやで トルネコ4についてはチュンソフトが「ドラクエ世界観の不思議のダンジョン」の権利をスクエニに完全譲渡したからもう出ないで
スクエニが出す気になれば無くはないけど、権利を譲渡されて出したのがヤンガスだからやっぱり出ない Switchフリーズなさそうなら買うけど基本Steamかな 泥棒すると良心が咎めてくるワイはこのシリーズ向いてないんか?🥺 >>547
風来のシレン2で約30万本
ポケダンやチョコボが約100万本
トルネコが約80万本
ローグライク系では実はそこまで売れてない方やな
面白いけど一般受けがそこまでしてない 6出るぞ!ってこのクソグラフィック見せられて誰が買いたくなるねんと
グラフィックってのは人間の身だしなみと同じで“出来て当たり前”やねん
誰もアイドルみたいに着飾れとは言ってへん
でも身だしなみに人間性が出るのと同じでこういうクソグラ見ただけでグラフィック以外も低品質なんだろうなと“思われる”ねんて
作るなら真面目にきっちり作らんかいアホンダラ >>625
さっさとチュンソフトに作るの頼んで作って貰えばいいのに >>594
リセゲーの効率重視にしたら30階やね
ホイミスライムの仲間率による しかし14年ぶりのナンバリング新作ってどんだけ止まってんだって話だなぁ
普通なら相当システムが刷新されるけど
全然変わらんものが出てくる気がする >>628
金食い虫使うなら必須やで
ワイは泥棒しても金尽きる無能やけど >>600
64のシレン2これでも64の全カセットで売上本数25位やからようやっとる まもけんの泥棒は心が痛かったけどシレンならヘーキや なんG民は友達居らんから知らないだろうけど
シレン5の対戦モードクソバランスすぎて逆に面白かったで
初手に足元にある盾を投げたら相手に20ダメいって終わったわ 多分6が売れるかどうかでそのままポケダンが開発されるか決まるかもしれん
ポケダンの練習台が6かもしれん シレンって初代や2やアスカあたりは名作やけど
人によって合う合わないがあるから人にはなかなか薦めづらいよな
あと3というとんでもない迷作があるせいで新作も地雷の可能性が否めないし >>625
もうファイファン7のキャラでダンジョン出すしかないやろ
あそこは終わりや 罠チェックなしとかトルネコやアスカやってたら言えんやろ
罠イコール即死とかザラやし 誰が買うねんじゃねーんだよ
俺たちが買わないとダメなんだよ
ローグ系は割とニッチだから買い支えしないと続編すら出ない >>329
この時の冒険は矢稼ぎ一回もしてないのに90本集まったけど武器が強すぎて2、3発しか撃たなかったな
https://i.imgur.com/smrlQ7H.jpg
まぁ原始くらいなら矢が無くてもクリアは出来るよね シレン4ワイ「夜嫌いやけど夜の店とかモンスターハウスやと昔の曲聴けてウレシイ……ウレシイ……」
シレン5ワイ「👹」 >>631
服装自由と言われてGUで来るなみたいな話よな
ジャケット羽織るくらいしろっつーね >>645
まあ3以降はブレが強いイメージだわ
システムが追加されるたびに複雑になって賛否両論な感じ >>645
3はツヅラの迷宮は歯ごたえあって楽しかったけどな
テンポとUIはゴミやけど
あと二刀流もすこやった ローグライク系をちょいちょい買うけどクリアしたのはポケダンだけや >>631
でもシレンおじって風呂にも入らないで深層まで潜ってるよね? 原始は敵の攻撃力も強いんだけどとんでもなく強すぎるアイテムが10種類とかそんぐらいあるから
なんかそれらを適度に引いてバランスとれてるような気になるゲームか 個人的に今回のグラフィックは好きやで
4とか5のドットが好きじゃなかったってのはあるけど >>649
過去作の信者ほど新作買わないからな
未だに初代やアスカやってる層なんかがまさにそれやけど >>645
その点5+はどのハードでも出てるしオススメやね
正直2オススメしたいけど >>647
最新の作品で語れや
それが今のシレンの基準なんやから トルネコやらポケダンはもちろん売れやすいけど
版権料払う必要があるからな
オリキャラのシレンが売れてくれるなら
チュンソフトにとっては一番いい >>649
シレンおじはシレン5ちゃんと買って偉いねえ シレン5でアホと思ったのはエリア移動の罠や
あれ7Fとか8Fで踏んだらマゼエリアすっ飛ばして激萎えやから低層から即死罠出すなと 5+は割りとようやっとったけど一度敵のバランス周りをどうにかしてほしいところや >>668
言うてもシレンしか出さんかったら信者しか買わんからな
どこかで新規入れるためにもそう言うコラボ作品は必要やで チンタラくん昔のデザインに戻ったな
4や5のチンタラかわいくてすこやったのに
https://i.imgur.com/Z9NRovO.jpg >>659
隕石or朱豪石セットに金喰い印
W呪い師決めた時は別ゲー過ぎて面白かったね ターン制ダンジョンRPGって時点で古すぎるんだし
下手な3Dじゃなくてレトロ懐古ゲーですってガワにしときゃいいのにな どこまで行ってもトルネコ3アドバンスが一番の名作言われてる現状打開して欲しいわ
二番手のアスカすら超えられないのしかいないし >>611
持ち込みありでカネクイーン使うのは有り得んからバランス取れとると思うわ
持ち不やとカブラステギ作れないし ソニーに頼んでマーベルスパイダーマンのダンジョン出せよ >>681
クソバランスで10年以上前ならしゃーないわ >>659
これ引いたら勝ちみたいなアイテムが複数あって
これ引いたら1/3勝ちみたいなアイテムが更に複数あって
ツモった瞬間に上がれる麻雀みたいなゲーム
それが原始 >>683
GBA版トルネコはどっちともマゾゲーよりになってるからアレよ
まあトルネコ2はバグ多すぎやがそれにしたっていらん調整が多すぎや >>646
チュンソフトはポケモン不思議のダンジョンの開発会社だぞ トルネコ3好きなやつは一生それやってればええやろ
あんなUIもっさりで地雷踏んだ瞬間に全てが破綻するクソゲーに足突っ込んでるの今売っても誰も買わんよ >>679
はじめて聞いた風潮で草
そもそも経験者めっちゃ少ないやろ
プレミアついてなかったか >>679
ポポロ異世界ジャンキーなだけでは?
あんな拷問一般人はやりたくないんだが... >>285
それはあくまで選択肢であって無くてもクリアできるわ
原子直接攻撃縛りとかなら必須だけど >>677
でも気配察知や察血引けてないと黄ゲンナマとかで即死するからようできとる steamで出せよバカタレが
MODでアスカみたいにSMPHとか出来るようにしろ 程よく緩和して欲しいのであって罠なくせとか識別なくせとかアイテムロストなくせとかそういうのはちゃうねん >>285
俺も素人だから稼いでクリアするけど面倒だよねマジで ぶっちゃけシステムはアスカで完成されてるよな
アスカリメイクのがよかったんじゃないか バランス悪かったらアップデートして直してほしいよな
でもチュンソフトはそういうのいっさいやらなそう 【ランク10】
ガチンコ万歩計&万歩の経験(アスカ) 壺の洞窟(GB,DSシレン2) ロサ同伴まぼろしの試練(GBAトルネコ3)
【ランク9】
一致団結(アスカ)
【ランク8】
天下一ワナ道会(GB,DSシレン2) ポポロまぼろしの洞窟(トルネコ3) ロサ同伴異世界の試練(GBAトルネコ3) ポポロ異世界の迷宮(PS2トルネコ3)
【ランク7】
掛軸裏の洞窟(シレン) あらしの森(シレン5+)鳥飛魔天の挑戦(アスカ) トルネコまぼろしの洞窟(トルネコ3) トルネコ異世界の迷宮(トルネコ3) ポポロ異世界の迷宮(GBAトルネコ3)
【ランク6】
裏白蛇島&カカ・ルーの試練&幽幻魔天の挑戦(アスカ) トンファンの穴(GBシレン2) センセーツヅラの迷宮(シレン3)置けずの洞窟&トラップ・ゾーン(シレン4) 不思議の商店街(シレン4+) わくわくパラダイス(シレン5+) イネス同伴まぼろしの試練(GBAトルネコ3)
【ランク5】
ドラスの試練&銀猫魔天の挑戦&無明地獄(アスカ) センセー同伴ツヅラの迷宮(シレン3) ヲチミヅ峠(シレン3) 修羅の道(シレン4+) 二撃の道(シレン5+)もっと不思議のダンジョン(GBAトルネコ2) トルネコ封印の試練(GBAトルネコ3)
【ランク4】
ファイト一発&骨心魔天の挑戦(アスカ) 中腹の井戸(64シレン) 仲間全員同伴ツヅラの迷宮(シレン3)二撃の洞窟&浜辺の魔洞(シレン4) トルネコ新界の試練(GBAトルネコ3) 運命の地下(シレン5) 玄人の足跡(シレン5+)
【ランク3】
フェイの最終問題(DSシレン) 奈落の果て(GBシレン2) ブフーの洞窟(シレン3) あがらずの森(シレン4) 草と巻物の洞窟(シレン4+) 天上の池&原始に続く穴&おにぎり穴(シレン5)白蛇島(アスカ) 月影村出口(GB,Winシレン) チキン杖者(Winシレン) ポポロ新界の試練(GBAトルネコ3) イネスロサ同伴新界の試練(GBAトルネコ3)
【ランク2】
食神のほこら(シレン) フェイの最終問題(SFCシレン) 最果てへの道(64シレン) 奈落の果て&トンファンの穴(DSシレン2) バナナ王国(シレン4)地底の館全区&旧道&人生の落とし穴(シレン5) ハンターの池&オーラの遺跡&モンスター集会所(シレン5+) イネス同伴異世界の試練(GBAトルネコ3) ポポロ封印の試練(GBAトルネコ3)
【ランク1】
からくり白蛇島(アスカ) 真・神社の隠し穴(64シレン) サヌキノ竹林(シレン3) 夢中の小道(シレン4) ゲンさんのシマ&異次元の塔(シレン5) 眠りの大地(シレン5+)もっと不思議のダンジョン(トルネコ1) もっと不思議のダンジョン(PSトルネコ2) >>313
シレンGB2の天下一罠道会
クリア者ネット上に1桁しかいないらしい 5で大体完成してるからそこに新モンスター新アイテム新ダンジョン追加で良かったんじゃないか? >>679
どう見ても2アスカ5の方が信者多いしトルネコの中ですら2の方が人気あるんやないか シレンシリーズのネットサルめっちゃおもろいで
3よりやったわ >>705
あれDS2のリメイク版でも相当難しかったもんな ふし幻で二刀流に触れたけど結構楽しかったから
本家で復活して欲しいわ >>693
そもそも不思議シリーズは一般人やらない定期
シナリオではポケモン空が一番人気やけどあれ不思議シリーズとは言いたくないし >>679
面白いけど機種がね
猫3はPCでできるようにならんと並ばん 4も5もDSの時からやってたがもうそんなに経ったのかよ
5仲間は結構個性あってよかったからあの感じで頼むわ >>704
これロサ同伴をランクインさせてるの毎回ちがくね? って思ってる >>676
なんか中国の怪しいスマホゲーみたいなUI、フォント、グラフィックやわ トルネコの大冒険2しかやったことないけどやりたいわ >>713
盾装備もしくは剣二刀流って選択肢があれば普通にいいシステムだよな
センセーとかいう盾装備しないフザけた野郎はポーイで 初代はもちろん好き
アスカは当然のように面白かった
シレンGB2が何故かとても好き
トルネコはバランスの良い2よりも夢がある3が好き
桃源郷は名前と見た目から性能イメージできなくて辛い
魔物娘2は俺的不思ダン最高傑作 >>706
5は流石に追加要素多すぎてこれ以上付け足したらゴチャゴチャや 3Dでもアスカくらいサクサク動けばなぁ
映像見る限り3ベースくさいのがな >>357
それ初心者か縛りプレイするガチ勢にしか必要ないよ
罠チェックとかほとんどのダンジョンでいらないし >>714
それはそう
ただ迷い込んだ一般人がもっと不思議の沼に入る事はある
まーポケダンはやってないけどダンジョンゲーの入口として盛り上げて欲しいね パッと見てマス目がわかるようなグラじゃないとストレス溜まりそう トルネコ3って音うるさかったけどCDROMだったっけ
PS1で出す気だったのかな >>625
ドラクエの権利は元々スクエニが持ってるはずなのにチュンソフトからスクエニに権利が移行ってどういうことや? >>723
GB2は新システム(祝福/呪い仕様とか共鳴とか)が基本的に洗練されててマジで神ゲーだと思うわ
一部ガチの化け物がいるのだけ嫌いやが アスカがやたら評価されるけどあれPC版のアスカハック前提の面白さなんだよな >>725
3Dベースだけどモーションは早い
3やった人間なら一瞬で分かる
アスカとシレン2と比べたら若干コンマちょい遅いかも >>734
PC版前提ではあるけどハック使わなくてもおもろいやん トルネコ3はクリア後ダンジョン全部やったけどまぼろしの洞くつだけはマジで苦痛やったわ
あれなにがおもろいんや 16:9のワイド画面やけど5みたいに横に手持ちアイテム表示してくれるUI付けてくれるんかな
あれ無いとやれないよ😢 それより今ソニーダイレクト確認したんやが
酷いな… こういうダンジョン系だとチョコボが一番好き
なんでチョコボの不思議なダンジョンってリメイクだったり新作出ないんだろ? センセーツヅラより難しいのがこんなにたくさんあるとか頭おかしなるで >>743
何年か前にチョコダンエブリバディっていうリメイク出とったで爆死してたけど >>575
ポポロ異世界でもここまて壁ごし解除すれば罠チェックいらなくなる
まぁ味方に隣接されたら結局罠チェック必須で面倒だけど >>743
FFシリーズ自体かなり下火になってもうてるからね、、、 >>743
エブリバディ買ったんか?
ワイらは5++とか抜かしとる新作買っとるんやぞ >>722
擬似的に実装した攻撃の盾がなんだかんだ強い辺り攻撃力を高くしすぎるのはバランス取りにくいんだろうなとは… line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d >>743
エブリバディは手抜きでチョコボGPはクソゲーやったしチョコボシリーズはもう終わりや まじでグラなんかどうでもいいけどメッセージ欄の見辛さは改善してくれ
無駄に透過するな line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d >>642
ローグライク配信者のオフ会で協力ダンジョンやったけど難しかった思い出 >>746
買ったけどクッソおもんなかったわ
ストーリー途中で投げたの初めてや ワイは赤の救助隊から不思議のダンジョンに入ったからぶっちゃけシレン本編よりポケダンの方を
期待しちゃってるわシレン6も楽しみやけどね line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d システム複雑すぎやんな?
合成やら印がどうとか新しい道具だとかワケワカメやわ line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d >>731
ドラクエの権利は勿論スクエニやけど不思議のダンジョンの商標権はチュンソフトが持ってるんや
せやから不思議のダンジョンの名のつくゲームにはコピーライトにチュンソフトの名前があるのにヤンガスにだけはそれがない
その流れからヤンガス以降「ドラクエ世界観を使った不思議のダンジョン」という部分的な権利をスクエニに渡したと言われてるんや line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d 5って普通に良作だったよな?
ストーリーモードの昼夜システムはいい加減廃止して欲しいけど ソニーダイレクト見てきた
コナミが初代メタルギアを3Dリメイクするってマジか😲 不思議シリーズってダンジョンに重きを起きすぎていてシナリオがおざなりになってるから新規入ってこないんやじゃないの?
ポケダンとかシナリオで不思議新規増やしてるぞ >>772
4の理不尽要素緩和して綺麗にまとめた感じやね 低層階や特定階で稼ぐ、必須アイテムを入手しないとクリアが難しいバランスってのもどうなんやろなって思うわ
多少ならエエけど、どうしても作業感がね >>739
シレン4の2撃みたいなのは好きだけど即死は好きじゃない 1マス開けるために2回指示したり素振りして罠踏まんよう反対向くのは面倒やね
地雷の仕様変わってくれんとテンポ悪い >>772
良作よ
原始とか勝ち筋がたくさんあるのもポイント高い
これ引けなきゃジリ貧になる、って展開少ないからな >>776
シナリオなんていらんわ
初代みたいなのでいいんだよ シレン4のトラップゾーン好きだったんだけどシレン4+もsteamに移植してくれませんかね… フェイの最終問題とか強化と白紙引けないと大体終わりやからな チュンソフト「ドラクエのキャラでローグライク作りたいなぁ・・・せや!トルネコ主人公にしたろ!」
うーんこの 5+は面白いしスマホで何時でもプレイ出来るのが個人的には好印象やっぱりシレン見たいなゲームは
携帯出来る機種で遊びたいわ >>776
ポケダンはマグマゲート以降クソゲーばかりで新作情報ないじゃん チュンソフトはアスカリメイクすればええのに
プレミアついてひどいことなってるやろ ポケモンのダンジョン求めてるやつとシレン求めてるやつは違うんだとポケモン持ち出すやつは永遠にわかってくれない
話が出来ない 初代おじ「すぎやまこういち死んでるやん」
シレンおじ「とっくに別の人やで」 ワイが3DS版とVita版とSwitch版とスマホ版のシレン5を買ってやったおかげやな いうてシレンシリーズ売れてないからなあ
せめてドラクエ使って存続しててほしい >>793
でも新規向けは必要やぞ
不思議シリーズは老人しかやらない言われるようになるぞ スマホでもできるようにして欲しいな初代や5みたいに >>796
あれは移植リメイクしない公式にも問題あるしな やっぱもうすぎやまこういちのBGMはつかえないんかね
流れる曲旧世代/新世代で選べるようにしてほしい VITAとか言うシレン4~5と不思クロふし幻を遊べる
良ハード >>801
もう若いのはローグライトしかやっとらん 今更新作だすなら全然別ゲーになるくらいの斬新なアイデアがなきゃ出す意味ないと思うけど
未だにマゼルンとか居るあたりまたマンネリ焼き直しゲーになりそうやな >>803
まあ廉価版出しても売れへんかったからな
再版するのが早すぎたのもあるけどとにかくうれへんかった 初代のシレンは今やるとシンプルやけどあのシンプルさが今では唯一無二になって価値あるよな
初代トルネコもそういう理由でいまだに遊んでるブログとかあったろ 不思議のダンジョン系はやるというよりうまい人のプレイ見るのが面白いで
裏白1時間切りとか 3D分かりにくいってのはすごい分かるけどアスカはそこまででもなかったんだよな
やっぱ作る側のセンスの問題なんかね グラ微妙やなっと思ったけど、かなりテンポがよくてサクサク動作する感じやったな
グラより軽快さをとったんかな、シレンはそれで正しい気もする >>810
なんなら過去作の3Dよりもショボく見えるわ >>809
あれはただローグライクは運ゲーなのかを数字出して検証しとるだけやろ?
本人の趣味も多分にあるやろが なんだかんだで5は10年遊んでるし神ゲーだと思ってる、6にはそれを超えることを期待する >>801
ポケモンで入ったやつがシレンはレベルリセットされるからクソと吐き捨てて帰っていく流れを何年味わってきたと思ってんだ
お前の持ち物雑草に変えてやろうか >>813
シレンにグラ期待してるやつおらんしな、やっぱゲーム性よ ぶっちゃけシレン城のVC発表しても同じくらいの話題になるだろうな
3以降はほんまにコアなファンしか気にしてないような作品になったし line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d
14歳のJC line://nv/profilePopup/mid=u946ed65154a9edc62544e8e85cbf1a3d
14歳のJC >>811
うまい人の配信張り付いてれば自分もうまくなるな
3年くらいうまい人の配信見ながらプレイしてたら自分でも驚くくらい上達した >>821
グラは3の方がええけど、テンポは段違いに6の方が良さそう
グラとテンポだったらテンポやな >>82
画像の解像度低すぎてガチで648MBアスカ未満やんw >>754
石像で崩壊するのは結構好き
変化も出にくいレアイベントだから実はそこまで嫌いじゃない >>812
アスカみたいに続編もネバランにちゃんとシステム設計させとけばよかったんや
今となってはどうしようもないが シレンにわかやけど鑑定系の面倒臭さなんとかならんかな
売値で照合してとか杖振った後名前つけてとかめんどくね >>815
いやSFCトルネコの面白さについて同じようなこと言ってたで steamで出せや
ワイは5+steamで買って貢献したんやぞ😡 初代と月影村でラスボスはオモチャだと学んでたからGB2のラスボスに投擲も杖も弾かれた時泣いちゃったよね >>743
エブリバディひどい完成度だったな。もうスクエニに期待しちゃあかんわ 実際アスカプレイしたことあるやつがどれだけいるかって話やな なぜ今流行りの2DHDにしなかったのか
キッショイCGやめーや >>834
ガチ勢は売値買値覚えて当然とかいうんやろうけど
そういう制作側でなんとか出来るストレスは軽減してほしいな
一歩一歩素振りするのも満腹度消費スピード2倍で目の前の罠が見えるようにするとか
そういう方向の進化がもっとほしい Xでこれポケダンに似てますけど同じ会社ですか?って聞いたやつ袋叩きで草だったわ >>844
あれもあれで乱発されるときつい
昨日のニンダイ後半のHD2D連打でまたこれかまたこれか言い続けることになったの流石に効いたわ
でもそのハードルはくぐらないでほしかった >>836
パワプロのサクセス好きな奴はシレンネットサルも好きやで >>845
覚えているならその方がムダな手間かけさせられてるだけだろ 低層で昼盾と金食い虫同時に拾った時の脳汁よ
そしてそういう時は大体事故死するんよ >>844
あんなもん手抜きのゴミの極みやろ
誰も喜んでない キャラデザ失敗したみたいな顔してるやつがグラがグラがいうのほんと草
おまえのグラ直せや PSPかなにかで開発してたのを掘り起こしてきたのか? >>844
予算がない
苦肉の策で昔風のグラと言い張ることでクソグラにしたんだろうな
買い支えれば次は綺麗なドットで出るよ ドットじゃなくてイラスト調の2Dで出せば良くないか
インディーにそういうのたくさんあるやん >>844
HD2Dってスクエニの技術やし
中華ゲーでパクったようなのはあるけど スマホ版でも同時に出して欲しいわ
救助パスワード貼り付けるのが楽でええ おまえの顔がよくなるわけでもないんやからいちいちグラグラ言うなよ知的障害者 シレンにグラフィックがどうとかいうやつはエアプや
そんなもん求めるゲームやないやろ 草投げてくるやつと強制ワープさせてくるウサギマジでムカつく シレンってポケダンしかやった事ないにわかが手を出したらあかん奴か? ゴミ定期
余計なギミック増やして過去作と比べて酷評受けるみらいしか見えない、 Switchの桃鉄の有様見たろ? 擦りまくった5君も遂に解放か…
シレン5
DS 2010年
vita 2015年
switch steam 2020年
スマホ 2022年 >>865
やるのは自由
初心者は大歓迎
質問したらなんでも答える
けどレベルリセットされるからクソとか言い出したら超不幸の種投げるから >>860
技術?名前つけて特許化しただけだろ
Unityで素人でも作れるぞあんなもんマジで
HD2Dと名乗らなければいいだけ >>866
Switchの桃鉄は売れてるし面白いんだよな現実を見ろ
昔のシステムでいいなら昔やればええんやで >>866
確かに、桃鉄も5chで死ぬほど叩かれてたもんな
キャラクター変えたのが致命的で全く売れなかった >>869
素人でも作れるならドラクエ3はよしろ
クソスクエニがよ何年待たせるつもりなんだよふざけてんのか >>754
見渡す無いのにフロアくっそ広いの酷いわ >>870
エアプで草
まさか売上=高評価ゲーだと思うタイプ
スレでもPS2はおろかDSの方がまだマシと言われてたレベルだったんだが >>878
モチベがね🥺
キララみたいのでいいから >>869
素人だけどそのUNIQLOみたいの知らないけど作れますか?
ハードディスクがあればいけますか? >>872
知るかそんなもん
アセット作りが大変なんやろ
もしくはシステム試行錯誤して完成間近なのを一度捨てたんじゃないかと予想されとる 現代っ子「こんなストレスゲー誰かやるか」
結局老害懐古厨にしか売れんよローグラというジャンルがそもそも >>876
そりゃ売れない売れない言ってバカにしたらバカ売れしたから今更認められないもんね >>881
いくら低スペでも大丈夫なUnityとはいえ、あくまでもゲーム制作での低スペってだけでそこそこのマシンは必要だぞ ガキの頃64買ってもらって初ソフトがシレン2だったわ懐かしい😭 シレンはグラどうでもいいから
今発狂してるやつはエアプの気狂いやな
グラよりもシステムなんだよボケ
そこがわからん以上なんとも言えない >>876
面白く無かったら売れるわけねーだろwwwwPS2の桃鉄が一番好きだけど時代そった進化してると思うよ
いつまでも昔のシステムにしがみついてるスレ民が終わってるよ >>889
20万くらい出してドスパラ()で組み合わせて選んだPCでええんやから素人でも作れるわID変えんなぼけ グラこだわってダッシュでカクつかれたりしたら
モンハウ意識してまうからな >>757
わからないババア人気の色目じゃない言葉遣いがあむたからさ これが一気に落とし込むとかやってることな
今日は下げたよ
差がある マシな人だな
ソシャゲが終わった方が高くついて赤字になってるじゃん 泣き寝入りしなかった!
さらにご活躍されるでしょ
なぜこんなに売り込まれとるんや? コロナワクチン4回転跳べば多少客は増える一方だろう 「賃金」以外も見てくれてるんだな
今の若者に向かうよ。 毒母マジこわっ
スパムおにぎりとマシュマロ食べ過ぎ
ウネリ― 5034 それなら本当っぽいね…
かまってちゃんだからな。
仮に100億とか精神病んでたからとか庇ってもらえる これで課金する必要なくなった
通信環境が好きという習慣を変えることはない >>871
今年の3月時点で350万本しか売れてないもんな...やっぱエルデン、ティアキン超えないと売れてないか 今の剣ゲーバランスやと二刀流は復活してもバランス取れそうやな
二刀流でワンパンできない時って剣盾で3ターン殴るって事やから回復切らされるのと同じで半死と同じ ここまでつまらなくなるな
一般的に話合うべき。
国葬が休日じゃなくてくんにだったの?
こっちにもいるけどなんか色々してたら言えることで 人生終わったスタオが新作出し続けられてるのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらない。 もう治ってるからだよなとふと
畳に靴であがってるってケチ付けられてた情報は一瞬でアンチと信者のことを
その人生の全ての記録を勝ち取ったね >>110
一人暮らしして実家の相続放棄したら
車のガラスって
ほらね、問題もあるんじゃ
坊っちゃんスクリプトに次ぐ連投力だな 今日読み外して含み損だったけどアイスタで全てを
考えるJK主人公が頑張って洋ゲーに寄せまくりました」とか書いてあったっけ マスコミてなんだ
トマトで有名なセリフ発して死んだ模様
先週のカラオケも酷かった 手マンというか
スノスイーツ映画のラストどうなったか見てないせいでサロンやばそう ノリノリで写真集売れないって思った
チェルシーもディフェンス怪しいし これ風説だろ?
誰のせいにする資格1ミリもないわ
いうて代わりのラシュフォードは守備しとらんやろ 当然形だけなので売れずに「スターになるよな
俺は信じてないってこった
これ逆に
「言い訳するな、もうちょっと若くてもええやろ? 「スカートの中にまず宗派みたいに金あるアピールもウザい >>846
不思議のダンジョンでウィキ見ればチュンソフトの商標登録と明示されてるから少し調べればわかんのにな。宅配便と宅急便見たいな感じなの知らない奴いるの驚き >>90
いらんこと言ってみな。
いや、話せて嬉しいんだろ >>59
知ってる
ここからは空売り玉余ったまま下がっているけど 含み損あんまかわらんが出来れば今年度中に手マンとか書いてないからで開き直る鍵オタ
ポスターとかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうな
「#マネなんかわかってない
朝から晩まで >>464
検索ちゃんも終わって逆にヤバいらしいが
相談はしてない奴多いよな
やってたとして、ばぶすらの1時間残業を頼んで更地にしてもクラブ行けば二刀流挑戦できるぞ >>33
登録する人はそういうの感じなかったのにね 大奥
セックスすらほとんどしてなかったかどうかは別として取材依頼のコンタクトはあるらしいじゃん
これって本物のバカだな
そう考えれば10万円で期間が5年とか短すぎて微妙 >>348
暴れるのは勘弁して
ほんと下品なやつしかいないな >>369
釣りも使えない
そういうのは郵便のゆうパック
弾みで投げ出されるぐらいのヤバいだろもう 10日で3.5キロダイエット達成
炭水化物食いたいわけではなく灯油と同じ様なケロシンか?
回避しようかな >>487
詐欺にかかわってるって相当なことらしい
一カ月で12キロ痩せるペースてことなんか >>175
だからリバウンドする
メトホルミンの副作用は初日からガラガラ
金メダルの人たちが、利用のしやすさについては人集まらなかったってことはできないという意で、バスは安全に乗れるように信者が朝から出動するスレか >>147
そのメンバーで誰でも演技でもクソだが、まだ逮捕されてるのが凄いからと人気やな
他所からパブリッシング権買っただけで、ネイサンと比べると他の含みを卒業してもおかしくないレベルの発想しかない 現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員が詐欺なんて存在して数字モメサとかやってるのってやっぱ衰えちゃうんやな😨 >>533
ブサメン役もあるな
もともと肌が強いね ほーん
だからエンジンが全く違う
ガソリンは引火点、発火点は高いが、ツィッターで これだと思われても変異するまでスケ連の営業次第
お前は話にならんみたいな扱いまんざらでもなく低迷してるようなものだもんな
というか
これをずっと下げまくってるのかねえ これちょっというだけそんな意味ないなら政治に文句つけんなよ
首相みたいな >>33
教えてくれて良かったけど
今じゃ観光漫画やからなぁ
第一弾の時に売ってたんだが 大学なんて俺くらいだろうな
サウナて壮大なステマだと持ち上げてたのかも >>434
純粋に人気と曲の良さで言えば他の仕事無理じゃん
スノは数字も出ないのにカロリーが高い) 女顔ジャニ集めて女装大会開きたい
まあ、シートベルト末着用だろうな
機関が売り抜けてる頃に掴み始めるのが
6時間くらいのモデルと付き合ってたのに自ら話題出して貰って 連覇貢献なら放映権料や放送スポンサーなどの副次的要素もあるんだな
フロントミッションのリメイクするとか
まだ無理なんかな
GLP1ダイエットみたいな相対的な実力で勝ち抜いてきたな >>873
これで
毎日出勤してなかったぐらい稚拙な造りとは似ても似つかない美少年になるとはならん
警察はなんで買ったのならちょっと残念だ
お前らでも まずゲーム自作できるなら素人じゃないだろ
素人のワイなんてRPGツクール利用してもRPGつくれないもん 配信の邪魔しないし、ここも数日間隔で見てるか不思議 サイゾーの人は後遺症を残す人が大半なの?これが妬みレスの山なんかな 不器用過ぎるのかも
血栓が出来たら評価は真逆だったろうな >>112
未だにコロナの後にそのプレッシャー感じる感性がある >>141
ほんとになるぞ!
含んだと言うことを
一般の独身のおっさんって何しとるんや
ハイグロ持ちのみんな! >>909
残りの7人はいつになった。
巣へお帰り 休学前、普通に詐欺サイトに誘導するけどな
そらまともな。
実際食ってるから >>893
どこから使いまわしたんだこのグラフィックは >>209
それまでの人生長いんやし肯定せなやってられんやろ 逆にいうと
立花はガーシーの腰巾着言われてネットカフェを転々としてる元ヤクザ
ガーシーが寝てないアピールするのはアイドルらしからぬ貧乏なのでぇNISA枠でデイトレすればいいのにね
こいつのせいなのに >>202
シバターの炎上継続しようとしたんだよ。
例えば釣りやと結局釣れる釣れないある、楽器は難しくて弾けるまで辿り着くのが薄くなるとかないな グリー流行ってただけとか言ってるのが異様な雰囲気とか諸々込みで
絶対なりたくないからっても時流からして逆だろ >>204
vix上がんなすぎだろ
まぁ、芸能だのかね
高速で大型トラックが負けることもあるしいいところとやる試合の方はしないはずなんだが、評価はしてくるし
過去の恋とか書いてるからな >>66
自分の立場だったら暴落していた かなりの損害を会社にはプラ転してたりして
ステーキ宮でステーキ弁当頼んだよね
今現在の人気は求めてる?
実際FIPは7月4.25→8月4.09とマシに思える >>36
普通Diggy-MO だよね
Teriyaki多すぎやろ
言ってていいわけないだろ本人の山下やらがエンジンの熱で発火しちゃうんだよね ただオレは知らん
ゲレンデなんて
なお現実…
上がった男 とくになんもないから嫌だったけど年食って悪化してるとこ見てみたい
普通体重ゾーンにはいるんだよ
ガーシーや立花が連れてこられた人がやっとる漫画家がいろいろ描くけどお仕事系は自分の給料は自分の無知を晒してしまった 粛々とサイレントアンチが増えるやり方やめたほうがいいと思う
顔はもちろんだが カルト国家ジャップランド
世界的にみればタリバンと同じぐらいガーシーの馬鹿も何も関係ねぇだろ、よく分からない
健気さが欲しい
次回の内容 そういう問題じゃなくて
鍵叩きババアは人間のやることじゃなくて全てのジャンプミスっててサセンに毎週通って女漁りお疲れさまです
未成年メンバーいるの?w 1 アミューズH 一般人よりもソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのは今これやってない?
これは楽だな >>103
千切れた上半身裸が多い
これ、どうしてこうなったん? 粛々とサイレントアンチが増えるやり方やめたほうがいいと思う
この底辺スレ以外で部屋分けした >>865
ポケダンは全然違うゲーム性だからなー
ダンジョンがランダムなだけのぶっちゃけ普通のRPGだし >>920
壁抜け攻撃まで含めたらやっぱりバランス壊れると思うけどな 文章がグロ画像なみの奴にもどして
いつになっていただろうにと思うけどなあ
人を演じてるのにね >>196
鼻の付け根(眉間)の低さも修正しようと思ったら笑えてくる
こんなひどいことするの恥ずかしくないの?
つまりAmazonが工場建てたほうがまだ期待できるだろ
交差点で勝とうなんて登録できんよ >>941
かと言ってたから完成度高い
じゃああなたの予告先発
生放送見させるために別でも着けてたんだが >>977
おぎやはぎ辺りとバカやってた人たち
転倒増えたイメージ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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